Педагог по скрэтч-программированию и гейм-дизайну
Заказать услугуПовышение квалификации для педагогов по скрэтч-программированию и гейм-дизайну» — это программа для преподавателей, которые хотят системно освоить современные подходы к обучению детей основам программирования, цифрового творчества и проектной деятельности. Курс обучения педагогов помогает понять, как использовать Scratch для создания игр, интерактивных историй, анимации и учебных проектов, а также как развивать у обучающихся вычислительное мышление, креативность и интерес к цифровым технологиям.
Курс для педагогов по скрэтч-программированию особенно актуаленьн для учителей информатики, педагогов дополнительного образования, наставников IT-направлений и преподавателей кружков. Программа объёмом 144 часа позволяет освоить методику преподавания Scratch, основы гейм-дизайна, проектный подход и практические инструменты организации занятий в дистанционном и смешанном формате.
Доступные формы обучения
Цель обучения
Цель обучения — совершенствовать профессиональные компетенции педагогов, необходимые для преподавания Scratch-программирования и основ гейм-дизайна, организации проектной деятельности обучающихся, развития вычислительного мышления и применения современных творческих цифровых инструментов в образовательном процессе.
После прохождения программы слушатель:
- понимает образовательные возможности Scratch как среды для творческого программирования;
- умеет объяснять базовые принципы визуального программирования детям и подросткам;
- знает, как развивать у обучающихся вычислительное мышление, алгоритмику и проектный подход;
- умеет проектировать занятия по Scratch-программированию и гейм-дизайну;
- владеет базовыми приёмами разработки игр, интерактивных историй, анимации и учебных проектов;
- понимает, как организовать тестирование, отладку, рефлексию и защиту проектов;
- умеет использовать безопасные и педагогически корректные модели взаимодействия в цифровой среде.
Нормативные требования курса
Программа повышения квалификации разработана с учётом действующих требований к дополнительному профессиональному образованию и квалификационным ориентирам для педагогических работников.
Курс опирается на следующие нормативные основания:
- Федеральный закон № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» — определяет, что повышение квалификации направлено на совершенствование и или получение новой компетенции, необходимой для профессиональной деятельности, и или повышение профессионального уровня в рамках имеющейся квалификации;
- Приказ Минобрнауки России № 266 от 24.03.2025 — устанавливает действующий порядок организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным профессиональным программам;
- Профессиональный стандарт «Педагог», утверждённый приказом Минтруда России № 544н от 18.10.2013 в действующей редакции — задаёт квалификационные ориентиры для педагогической деятельности;
- Профессиональный стандарт «Педагог дополнительного образования детей и взрослых», утверждённый приказом Минтруда России № 652н от 22.09.2021 — важен для педагогов, реализующих программы в кружках, секциях, студиях и IT-направлениях дополнительного образования;
Учебный план обучения на педагога по Scratch-программированию
Программа рассчитана на 144 часа и выстроена поэтапно: от изучения педагогических и нормативных основ до освоения Scratch-программирования, гейм-дизайна, Lego-конструирования и робототехники как инструментов современного образовательного процесса.
-
Педагог дополнительного образования и общие основы педагогики
- педагог дополнительного образования;
- общие основы педагогики;
- особенности педагогической деятельности в сфере дополнительного и технологического образования;
- роль педагога в развитии цифровых, инженерных и проектных компетенций обучающихся.
-
Нормативно-правовое обеспечение образования
- нормативно-правовое обеспечение образования;
- требования к организации программ дополнительного образования и кружковой деятельности;
- основы безопасной и педагогически корректной организации цифровой образовательной среды;
- организационные модели курса по Scratch-программированию и гейм-дизайну.
-
Scratch как среда творческого программирования
- место Scratch-программирования в современной образовательной практике;
- интерфейс Scratch и основные элементы среды;
- спрайты, сцены, костюмы, звуки и взаимодействие объектов;
- базовые блоки и логика построения программ;
- создание простых анимаций, историй и интерактивных сцен.
-
Вычислительное мышление и методика преподавания Scratch
- последовательности, циклы, события, условия, операторы и переменные;
- логика отладки и поиска ошибок;
- принципы обучения от простого к сложному;
- объяснение абстрактных понятий через игровые и творческие задачи;
- адаптация занятий под разный возраст и уровень подготовки.
-
Scratch и гейм-дизайн
- основы игрового проектирования;
- игровые механики в Scratch;
- управление персонажем, очками, уровнями, условиями победы и проигрыша;
- создание учебных и игровых проектов;
- баланс между образовательной и игровой логикой.
-
Легоконструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребёнка
- легоконструирование и робототехника как средство разностороннего развития ребёнка в образовательном учреждении;
- возможности интеграции инженерных и цифровых практик в образовательный процесс;
- развитие логики, пространственного мышления, командной работы и проектной культуры;
- сочетание конструирования, программирования и творческого решения задач.
-
Теоретические основы реализации робототехники в образовательном процессе
- место робототехники в современном образовании;
- педагогические задачи и образовательные результаты робототехнических занятий;
- проектный и практико-ориентированный подход в инженерном обучении детей;
- организация занятий по робототехнике в кружковой и дополнительной деятельности.
-
Основы робототехники на конструкторах Lego WeDo 2.0 и Lego Spike Prime
- особенности образовательных конструкторов Lego WeDo 2.0 и Lego Spike Prime;
- базовые принципы сборки, программирования и тестирования моделей;
- использование робототехнических наборов для развития алгоритмического и инженерного мышления;
- интеграция Scratch-подходов, визуального программирования и робототехники в единую образовательную траекторию.
-
Проектная деятельность и современные подходы к обучению
- создание интерактивных историй, игр, анимации, робототехнических и учебных проектов;
- работа по этапам: идея, прототип, реализация, тестирование, улучшение;
- подходы creative learning, обучение через исследование, игру и творчество;
- защита и презентация проектов;
- развитие у обучающихся навыков рефлексии и самооценки.
-
Оценка результатов обучения и педагогическая диагностика
- оценка предметных и метапредметных результатов;
- критерии оценки Scratch-проектов и инженерных заданий;
- наблюдение за развитием вычислительного мышления, проектности и цифровой грамотности;
- анализ типичных ошибок и трудностей обучающихся;
- индивидуальная и групповая обратная связь.
-
Практико-ориентированный блок
- разработка собственных учебных заданий по Scratch-программированию, гейм-дизайну и робототехнике;
- моделирование занятий и мини-курсов;
- создание игрового, учебного или робототехнического проекта;
- разбор типовых педагогических ситуаций;
- подготовка к внедрению курса в реальную образовательную практику.
-
Итоговая аттестация
- итоговое тестирование или итоговая практическая работа;
- оценка сформированных профессиональных компетенций;
- подтверждение готовности к преподаванию Scratch-программирования, гейм-дизайна и элементов образовательной робототехники.
Кто может пройти повышение квалификации
Программа будет актуальна для нескольких категорий слушателей:
- учителей информатики и технологии;
- педагогов дополнительного образования, ведущих или планирующих вести IT-направления;
- преподавателей кружков программирования, цифрового творчества и гейм-дизайна;
- классных руководителей, тьюторов и наставников проектной деятельности;
- педагогов, которые хотят внедрять Scratch в урочную, внеурочную или дополнительную деятельность;
- специалистов с педагогическим образованием, которым необходимо обновить компетенции в области творческого программирования и цифровых образовательных практик.
Повышение квалификации
- 144 часа
- Удостоверение о повышении квалификации
-
Периодичность
- Не реже одного раза в три года
Какие преимущества получат специалисты, закончившие курс?
После завершения программы выпускник получает не только удостоверение о повышении квалификации, но и практическую методическую базу для преподавания Scratch-программирования и основ гейм-дизайна.
- Освоение актуального цифрового инструмента для работы с детьми. Scratch помогает объяснять программирование через понятные визуальные модели, игру и проектную деятельность.
- Развитие современных педагогических компетенций. Программа помогает выстроить занятия по Scratch с учётом возраста детей, проектного подхода и вычислительного мышления.
- Практическая направленность. Слушатели не только изучают теорию, но и создают собственные задания, игровые механики и проекты.
- Подготовка к преподаванию гейм-дизайна на базовом уровне. Курс показывает, как использовать игру как образовательный инструмент, а не только как развлечение.
- Понимание безопасной цифровой среды. Обучение помогает корректно организовать публикацию, обсуждение и сопровождение детских цифровых проектов.
- Расширение профессиональных возможностей. Повышение квалификации усиливает позиции педагога в школьных, кружковых и дополнительных образовательных программах IT-направленности.
Преимущества обучения у нас
Заказать обучение по программам социальной сферы "под ключ"
проходят обучение
в месяц
обучение специалистов
социальной сферы
наши клиенты
сэкономили на штрафах

















